应用程序网店只是通信2.0的一个开始
借用了互联网的一个概念来概括应用程序商店的本质! 从苹果开始了自己的应用程序商店之后,Market正成为大家逐鹿的新战场,回顾一下近半年的新闻,不难发现只要你说的出来的运营商和设备商没有几个还未开始自己的应用程序商店进程,比如诺基亚的OviStore商店早在5月中旬就已经在美国、英国、德国、澳大利亚、新加坡等9个国家正式推出,据称中国移动的MMarket也将在8月推出,似乎一夜之间所有的公司都可使学习苹果推自己的应用商店来抢食移动互联网的金矿,但应用程序商店能够迅速崛起的本质是什么? 依移动的MMarket为例,中国移动已经开始的在线应用征集主要分为ABCD四类: A类软件:必须能通过网络实现,以UCWEB浏览器、GGLIVE等网页浏览、在线视频、网络搜索工具为主; B类软件:主要是离线功能业务,但会不定期数据更新包,比如来电通、网秦杀毒、号码归属地查刘等应用数据库; C类软件:运行过程中可自动触发终端通信功能的离线业务,比如绝大多数可自动触发上行短信扣费的非百宝箱单机游戏; D类软件:用户可自行触发终端通信功能的离线业务,比如导航软件,或是用户可以把数据转发给其他用户的应用。 从这里我们可以看出,Market其实是运营商or设备商向用户开放一个个性产品的产物,相当于web2.0中的api端口,用户可以根据需求选择自己的界面,工作室可以根据标准制作小插件,Market亦然,只是开发的门槛可能稍高一点,相应获得的利润也会更高一点。 所不同的是web2.0中的各家网站有一个叫api的标准,每个工作室有一个核心的产品。 而通信中的系统有PalmOS、Symbian、Windows CE和Linux,每个设备商有自己的核心系统,每个运营商有自己主推的产品,虽然这和blog中众多的用户界面有相似之处,但是手机用户无疑要比互联网用户多出很多,苹果因为目前只有三款手机所以它的App Store应用程序商店模式得到了成功,而中国移动的MMarket只能暂时将项目锁定在Ophone及JILWidget应用,诺基亚则因为产品众多至今还无建树。 如此我们也会看到些端倪,应用程序商店是大众所需(这已经从苹果的个性化软件中得到众多苹果用户的认同),但众多的标准将个性化正逐渐分化,这虽然给特定的用户带来便利但对于广域用户却是看得见或许摸不着的“曙光”,从本质上我们说三网融合是大势所趋,那么之后的移动互联网对于应用程序商店是一个很好的起点,但前提是需要一个互通的标准,web上说是api,通信上不知道是否会是云计算系统?
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北漂9年,蜗居回龙观,大学时做过销售,毕业后写了两年C++,07年误入互联网,从此信仰,做过社区、写过新闻、玩过运营,总之爱折腾,目前专注在无线互联网领域,在腾讯3G产品中心做产品规划工作,期待广大路过的朋友多多指点

